Linie de producție: Meat Plant/Design House/SalePoint v1.0.0.0





Linie de producție: Meat Plant/Design House/SalePoint v1.0.0.0
Uzina de prelucrare a cărnii – prelucrarea animalelor (vaci, porci, oi, cai, găini) în carne, piele, pene, lână.
Productie de imbracaminte si accesorii – pantaloni, jachete, pulovere, pantofi, perne, curele, sai.
Punct de vanzare imbracaminte si accesorii.
Pentru ca instalația de procesare a cărnii să funcționeze, veți avea nevoie de un mod „FS22_A_ProductionRevamp”.
Pentru a procesa carnea de pui, veți avea nevoie suplimentar de o remorcă pentru transportul puilor (aprox. „Remorci de transport pentru pui”).
Despachetați arhiva „MKombinatDHouse.zip” într-un folder cu mod-uri.
Svarog